广州龙其仕:线上抓娃娃存活半年之久,即将进入线上线下一体化发展!
最近在媒体里面火爆的不仅仅有来搅局的互粉大师杜子建,还有马云爸爸的天猫汽车自动贩卖机,各行老大爷都在力争获得媒体优先曝光权,在媒体异军突起的风口当仁是在线娃娃机。今天龙其仕给大家带来非行业老大打造的一款产品-在线娃娃机(网络娃娃机),广州龙其仕成功在没有背景情况下创造出新的物联网入口。
娃娃机,起源于日本的电子游戏玩法,创世至今足足有50年有余的历史,简单的操作方式和抓取女性心理长久不衰。在各大电影院、商场、超市、步行街、游乐园、车站、公园、夜店都能看到其身影,其所渗之深不可言语。娃娃机解决了用户无聊或等待的间隙,顺手一局的理想方式,而里面的公仔、玩具、替代物又成了跟随市场的随机产品,因此娃娃机一直火爆经久不衰。最近发现互联网的码农们特来搅局,活生生将50年历史的摇杆娃娃机搬运到了互联网端,真是大有成为新风口的趋势。年初开始,各大运营平台:YY直播、QQ、花椒直播、KK游戏、么么直播都陆续上线在线娃娃机,成功吸引用户眼球。
一、初代在线娃娃机,短时间呈爆发式增长
玩粉丝的朋友应该都有在ASO100应用搜索窗口检索过娃娃机,能够搜索到1900条结果,再精确到“夹娃娃游戏”也能搜索到55条结果。这些夹娃娃app主要分布在娱乐、社交和游戏三大类,上线时间集中在17年8月到10月,整体成绩不容小视,app端代表“天天抓娃娃”、“欢乐抓娃娃”。
龙其仕分析发现,在线娃娃机主要有两类平台在运作,一类是以娃娃机单独app切入方式运营,主要以新概念,涨粉,吸睛为主。一类是嵌入式方式运营,主要以消耗、粉丝互动为主,定位成app平台的小游戏。
第一类:以《天天抓娃娃》最为典型,该游戏从去年9月份上线以来,一直保持良好的上升趋势,整体排名在免费榜第106名的位置,在其之前的是马云爸爸的app,之后是百度外卖,想想也有点牛逼。《天天抓娃娃》这类app主要是通过模拟线下抓娃娃的感觉,用户夹到后,官方通过快递形式寄送至用户手里,每次大约需要花费2-4元之间。
这类以单独app切入的方式有一大好处,即运营团队将该单品运营至了头部,后续上架的娃娃机app就很难获得足够的曝光量了,也就是互联网里面的头部效应。因此从排名上也很直观看到下载量呈断崖式跌落,后续上架的app都无法很好的生存。
这种形式运营的团队需要很强的粉丝互动能力,如果用户长时间只能在一个app中单一的玩抓娃娃,用户的耐心和趣味无法长久,因此在app中获得足够粉丝后需要新增玩法,才能延续其单品的生命周期。这点我们也排在前面的抓娃娃app中我们也能发现,都增加了幸运大转盘、商城、多品类正品娃娃等新产品。
第二类:以《YY直播》《花椒直播》《QQ》为代表的运营平台,以丰富产品的产品线,增强在线粉丝互动的板块出现。据业内人士透露,直播平台加入远程娃娃机游戏不到一个月,就已经实现盈利。该类在玩法上较为简单,通过官方的游戏币形式去选择相应的娃娃设备,实现在线粉丝的互动、转发,从而获得粉丝的活跃度和平台的曝光量。
据了解,在技术上以H5形式嵌入至第三方app中,实现短期内产品运营上线。而H5的技术方案只有少数几家公司能够提供。整体而言,其用户体验和操作都优于APP形式存在,这也符合18年初各大运营平台上线在线娃娃机游戏的趋势。
二、线上娃娃游戏将是物娱起点的第一个产品,也打造出了24小时不歇的印钞机
前面龙其仕已经说到,在线抓娃娃在去年8-9月份呈短期爆发式增长,其吸睛程度不低于马云爸爸的天猫汽车自动贩卖机,为什么会在此刻出现这种情况呢?
负责风起创新在线娃娃机技术研发负责人告诉小编,归根结底还是有利可图。互联网运营团队来说,目前新粉的获取和粉丝的互动一直是业内头疼的事。而新产品、新概念对于粉丝的激活和涨粉非常有价值,加之直播、手游等运营团队已经呈疲惫趋势,而像风起创新在互动直播上取得突破的技术公司,在线直播抓娃娃刚好就是技术爆发的契机。
1、物联网通过在线娃娃机成为互联网公司涉足传统行业的第一站
娃娃机本身存在了50年的历史,虽然没有精确的数据统计有多少娃娃机。但据业内人士预估其投放体量超过250万台,而作为支撑将是上亿的娃娃机用户,在如此庞大的用户群众基础之下,自然会成为互联网公司的目标。基于目前互动直播技术的成熟,也就自然从实验室走出至大众市场。
2、线上线下联动,带来新零售的新风口
传统线下游戏商城对用户的来源主要以商场的人流量决定,其流失率和获客成本之高只有业内人士才明白其中痛苦。用户通过游戏币形式操作娃娃机,往往是单笔消费,无法获得复购消费。线下商家也通过办理会员卡形式“留住”客户,但是一直没能很好的解决客户流失的问题。
据广州龙其仕爆料,在北京某大型娱乐城上线了线上线下联动娃娃机,玩家通过线下娃娃机上方显示屏扫码充值游戏币,并获得赠送相应的线上娃娃机的游戏币。玩家在在乘坐地铁间隙,可以将线上娃娃机币通过手机端消耗掉,从而形成新零售的新风口。据业内保守估计,该娱乐城上线线上娃娃机一个月内,娃娃机的单台收益呈3倍式爆发,既留住了用户,也获得用户的二次消费。
3、 目前线上娃娃机的不足
线上娃娃机从去年年中到年底爆发式增长到年初断崖式低谷,小编总结有以下点因素:
首代在线娃娃机,技术不足
为什么会说技术不足。龙其仕在走访娃娃机厂家发现,很多厂家都已经在去年年底以高价购买了在线上娃娃机源码,而整体质量不容乐观。
首先:视频传送画质不高清,并且带有很大的画质延迟和拖影,这点大家可以看看同桌游戏。
其次:操作灵敏度不高,往往用户已经按下操纵杆,画面中的娃娃机还没有动。特别是很多团队通过观影、操作分开路径传送画面,会产生操作人员已经离机,而观影者这边还有人在玩,这种时差导致用户体验一般。
第三:流量优化上,小编对比了市面上较大的几个娃娃机研发团队,发现整体视频传送消耗的流量在300KB左右,换算过来30秒你将消耗8-9M流量,对于目前流量资费较高的年代,玩家只能躲在WIFI的保护下才能大胆的畅玩。
第四:大多数娃娃机研发团队都没有自己的云技术解决方案,也就是业内说的只能研发前端无法研发尾部,而掌握该技术的只有少数几个头部公司,网易、腾讯在互动直播上的流量资费较高,因此严重影响了线上娃娃机的运营成本。具龙其仕了解,目前流量资费最低的就只有触宝能够提供了。
第五:线下厂家跟风,但是设备研发严重滞后,购买的源码后期更新优化断链,无法紧跟市场变化。
不同于互联网公司对研发上的看重,线下厂家虽然有4000余家厂家,但是具备研发实力的屈指可数。而在线娃娃机对硬件的需求又是线下娃娃机的几倍。例如在天车的要求上,线下娃娃机天车的使用寿命在3万次,足够一台设备运作3年。而线上娃娃机3万次,只能够运行几个月就得跟换天车。其他配套的产品也需进步研发,例如机箱的设计要符合线上娃娃机,摄像头、布光等都需要单独定制,严重滞后的硬件导致了娃娃机年初的断崖式下降。
最后总结一下,线上娃娃机的火爆不是偶发事件,龙其仕看到的是物联网下的物娱类的爆发,现在只是冰山一角,龙其仕在走访中也发现,像风起创新科技等为代表的互联网公司在物娱上加大研发力度,而下线生产商像广州龙其仕等也都在物娱上加大了研发力度。龙其仕相信,有粉丝互动、增粉需求的运营团队的参与,会促使线下、线上的研发团队发力解决上述问题,未来龙其仕也会持续关注在线娃娃机。
最后龙其仕推荐几个值得关注的线上娃娃机公司:
1、 触宝科技,专注解决在线娃娃机技术解决方案,其在流量优化上取得很大突破,平均流量消耗在20KB左右,画质和后后期流量资费上也有自己的云方案,属于整套技术解决方案的公司。
2、 广州龙其仕游乐设备,据了解在未来几个月内会推出线上线下娃娃机设备的公司,是业内少有的把研发重心放在了基础技术上的。其公司目前解决了天车寿命、整机封装、线上线下排队和自动补仓的少数实力厂家。另外龙其仕还研发出一款流量变现的产品--网络推币机,有想法的可以找他们了解下!
线上抓娃娃存活半年之久即将进入线上线下一体化
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